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AutoCAD 2020基礎及應用(陳燕)

AutoCAD 2020基礎及應用(陳燕)

  • 作者
  • 陳燕 主編 楊玉萍 副主編

《AutoCAD 2020基礎及應用》主要內容包括:AutoCAD 2020入門知識、AutoCAD 2020繪圖設置及輔助工具、圖層、基本繪圖命令、編輯修改功能、查詢與圖案填充、文字與表格的創建、尺寸標注、塊操作和外部參照、圖形輸出、二維圖形繪制綜合實例、裝配圖的繪制過程、繪制和編輯三維網格、三維實體繪制、三維實體編輯。每章均配有相關習題,全書配有20個二維碼視頻講解。 本...


  • ¥42.00

ISBN: 978-7-122-41763-3

版次: 1

出版時間: 2022-10-01

圖書介紹

ISBN:978-7-122-41763-3

語種:漢文

開本:16

出版時間:2022-10-01

裝幀:平

頁數:257

作者簡介

陳燕,碩士,畢業于廣西師范大學,曾在德國馬格德堡參加中國學校教師進修項目教學法、方法論專業培訓,從事學校信息化建設及各專業教學、實習工作,曾擔任示范校子項目負責人、主持建設學校的數字化校園平臺建設,承擔優質學校優質項目的建設工作,專業領域中取得多項成績;主編教材2本,發表論文多篇,參與多項省級科研課題,曾被評為省優秀教師、市優秀共產黨員,講授的AutoCAD專業課曾多次獲省優、市優課一、二等獎。

精彩書摘

《AutoCAD 2020基礎及應用》主要內容包括:AutoCAD 2020入門知識、AutoCAD 2020繪圖設置及輔助工具、圖層、基本繪圖命令、編輯修改功能、查詢與圖案填充、文字與表格的創建、尺寸標注、塊操作和外部參照、圖形輸出、二維圖形繪制綜合實例、裝配圖的繪制過程、繪制和編輯三維網格、三維實體繪制、三維實體編輯。每章均配有相關習題,全書配有20個二維碼視頻講解。 本書緊密結合企業需求,注重實操能力培養,內容通俗易懂,圖文聲并茂。 本書適用于中等職業學校機械加工類專業學生,也可作為CAD從業者的入門輔導教材。

目錄

第1章 AutoCAD 2020入門知識	001
1.1 AutoCAD 2020基礎知識	001
1.2 AutoCAD 2020基本組成	005
1.3 圖形顯示與控制	017
1.4 基本輸入操作及快捷鍵操作	019
習題	020

第2章 AutoCAD 2020繪圖設置及輔助工具	021
2.1 AutoCAD 2020繪圖設置	021
2.2 繪圖輔助工具	023
習題	031

第3章 圖層	032
3.1 圖層及其性質	032
3.2 圖層的設置	033
3.3 圖層的管理	041
習題	049

第4章 基本繪圖命令	050
4.1 直線與點的繪制	050
4.2 圓類圖形的繪制	053
4.3 矩形與正多邊形的繪制	061
4.4 多線段與樣條曲線的繪制	063
4.5 綜合演練一	065
4.6 綜合演練二	067
習題	070

第5章 編輯修改功能	071
5.1 實體的選擇方式	071
5.2 實體的基本操作	073
5.3 實體的復制操作	076
5.4 實體的復雜操作	082
5.5 夾點	093
習題	096

第6章 查詢與圖案填充	098
6.1 查詢命令的使用	098
6.2 設置圖案填充與漸變色填充	102
習題	106

第7章 文字與表格的創建	107
7.1 文字的創建	107
7.2 表格的創建	113
習題	116

第8章 尺寸標注	117
8.1 尺寸標注的組成與規則	117
8.2 創建尺寸標注樣式	118
8.3 尺寸標注類型和尺寸標注方法	123
8.4 編輯標注對象	132
習題	134

第9章 塊操作和外部參照	136
9.1 塊的基本操作	136
9.2 塊屬性和編輯	142
9.3 外部參照	147
9.4 Auto CAD設計中心	149
9.5 工具選項板	151
習題	153

第10章 圖形輸出	155
10.1 頁面設置	155
10.2 打印圖形	157
習題	157

第11章 二維圖形繪制綜合實例	158
11.1 軸類零件圖	158
11.2 輪盤類零件圖	164
11.3 箱體類零件圖	168
習題	171

第12章 裝配圖的繪制過程	172
12.1 繪制裝配圖	172
12.2 尺寸標注	181
12.3 零件序號、技術要求、標題欄和明細表	182
習題	188
 
第13章 繪制和編輯三維網格	193
13.1 三維坐標系統	193
13.2 觀察模式	196
13.3 繪制基本三維網格	199
13.4 繪制三維網格曲面	200
習題	203
 
第14章 三維實體繪制	204
14.1 創建基本三維實體	204
14.2 布爾運算	206
14.3 特征操作	208
14.4 特殊視圖	213
14.5 建模三維操作	215
習題	216
 
第15章 三維實體編輯	217
15.1 實體顯示形式	217
15.2 渲染實體	224
15.3 三維操作	228
15.4 實體編輯	238
習題	255
 
參考文獻	257

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